nEventAI
by Nico on juin.24, 2011, under Général
Bonsoir,
Vous avez pu constater que je n’ai pas été très présent depuis un moment. Et bien que nWorldEditor n’ait pas nécessité de mise à jour pour rester compatible pendant cette période, ce temps aurait pu être consacré au développement de nombreuses fonctionnalités supplémentaires. Je suis désormais en vacances d’été, il me reste encore un oral de français à passer mais j’ai maintenant le temps de reprendre activement le développement de mes projets. Vous avez d’ailleurs pu remarquer les 3 mises à jour qui sont sortis ce mois-ci.
Je ne compte évidemment pas m’arrêter là et je viens aujourd’hui vous présenter rapidement un nouveau logiciel qui sera bientôt intégré à nWorldEditor mais qui peut dès à présent être utilisé comme un outils à part entière. Comme vous vous en doutez en lisant le titre de cet article il s’agit de nEventAI qui est en fait (comme son nom laisse aussi à supposer) un éditeur d’EventAI
En quelques mots ce logiciel vous permettra de créer et de modifier des scripts pour vos PNJ, rendant ainsi les combats beaucoup plus intéressants. Les events fonctionnent avec un système de phases, il est donc aisé de construire un script cohérent composé de plusieurs étapes ^^ Toutefois l’EventAI est un principe qui nécessite un peu de pratique pour être compris, il vous faudra donc étudier des scripts déjà existants et faire des tests par vous-même afin de bien maîtriser ce concept
Quand j’aurai le temps je ferai sûrement des tutoriels à ce sujet mais pour l’instant je compte me concentrer essentiellement sur le développement.
Vous pouvez télécharger EventAI dans le menu sur de droite (catégorie « Téléchargements ») ou bien cliquant ici -> Télécharger nEventAI
Je n’ai pas abandonné les fonctionnalités présentées dans l’article précédent, elles apparaîtront dans la version 1.9 de nWorldEditor (version à laquelle sera intégré nEventAI). Mais je compte sortir une mise à jour entre temps, la 1.8.5 qui apportera quelques améliorations ainsi que la possibilité de créer et modifier des GameObjects !
Bonne création à toutes et à tous
juin 28th, 2011 on 18 h 21 min
Très bon logiciel ! Cependant, serait-il possible d’ajouter une fonction Crier un texte ?
Merci d’avance.
juin 29th, 2011 on 23 h 08 min
Merci ^^
La différence entre un texte dit de manière normale, crié, envoyé par message privé, etc se fait dans la table custom_ai_texts. Il faut donc sélectionner l’option « Dire un texte » dans le type d’action puis créer votre propre texte (http://www.trinitycore.info/Texts_tc2).
juin 30th, 2011 on 17 h 56 min
Excellent ce nEventAI! Bravo à toi Nicø et bonne chance pour tes dev’!
mars 13th, 2012 on 18 h 28 min
un gros bravo, franchement enorme ton logiciel
mars 13th, 2012 on 18 h 29 min
Bonjour.
Sympas votre logiciel tout comme Quice.
Partagez vous les sources afin de le rendre compatible pour un autre émulateur ?
Cordialement.